So funktioniert's
Jedes Werk stammt aus einem Algorithmus. Die des Katalogs verteilen sich auf dreizehn Familien, mit einer Seite pro Familie.
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Der Goldene Schnitt Jeder Punkt wird nach dem vorherigen gesetzt, mit derselben Drehung. Alles hängt von diesem Winkel ab.
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Fluchtzeit-Fraktale Die Farbe eines Pixels verrät, nach wie vielen Runden die Rechnung davongelaufen ist.
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Umschreiben (L-Systeme) Der Text wird mehrmals umgeschrieben, dann wird jeder Buchstabe zu einem Strich oder einer Drehung.
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Chaosspiel Das Bild entsteht Punkt für Punkt, nie in einem Zug.
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Geometrische Rekursion Eine Regel, auf jedes Stück angewendet, dann auf die Stücke der Stücke.
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Seltsame Attraktoren Dieselbe Gleichung wird tausendfach wiederholt, und die Spur des Punktes bleibt erhalten.
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Lokale Regeln Niemand zeichnet das Muster: es entsteht Schritt für Schritt.
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Agenten und Wachstum Jeder kennt nur seine Umgebung. Die Form entsteht aus ihrer Anzahl.
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Strömungsfelder Das Feld ist eine Karte der Strömungen. Die Striche sind die Wege.
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Wellen und Interferenz Wo sich zwei Wellenberge treffen, steigt das Licht. Wo Berg und Tal sich kreuzen, fällt es.
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Kaleidoskope Nur ein Sektor wird gezeichnet, der Rest ist Symmetrie.
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Fließende Materie Das Material wird nicht gezeichnet, ihm werden Verhaltensregeln gegeben.
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Fadenbilder Kein Faden ist gebogen. Die Kurve ist das, was alle Fäden gemeinsam zeichnen.