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Materia che scorre

La materia non si disegna, le si danno regole di comportamento.

La regola

Nessuno disegna una colata. Una goccia si carica sul bordo: a ogni passo la sua massa cresce della portata. Finché questa massa resta sotto l'aderenza della parete, la goccia tiene. Appena la supera, si stacca di colpo, prende velocità e corre fino in basso. È questa alternanza di tenuta e distacco, e non un rumore aggiunto, a dare allo stillicidio il suo ritmo irregolare: un'aderenza forte dà poche colate lunghe, un'aderenza debole una pioggia di lacrime corte.

massa ← massa + portata, poi se massa > aderenza: la goccia si stacca, velocità ← velocità + gravità, y ← y + velocità

Una crepa obbedisce a una regola altrettanto breve. Parte da un punto d'impatto e avanza a piccoli passi. A ogni passo il suo angolo devia un poco, ma mai la direzione d'insieme: la crepa conserva la memoria del colpo che l'ha lanciata, non serpeggia.

angolo ← angolo ± deriva, poi x ← x + passo · cos(angolo), y ← y + passo · sin(angolo)

In entrambi i casi la materia non è disegnata: è lasciata a regole di comportamento, e la forma nasce dalla loro taratura.

A voi

Il primo schema allinea gocce sul bordo alto di un vetro. La portata e l'aderenza si regolano strada facendo: un'aderenza forte le trattiene più a lungo. «Riproduci» avanza di un passo per immagine, «Dieci passi» ne salta dieci in un colpo, «Ricomincia» le rimette giù, caricate in modo ineguale. Nel secondo, un clic o un tocco sul vetro lancia una crepa, oppure si usano i due cursori di posizione e «Lancia una crepa». La deriva regola quanto l'angolo si scosta a ogni passo; a zero, la crepa è dritta. «Svuota» cancella tutte le crepe.

Gocce che si caricano e poi si staccano

1

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Un vetro e le crepe che lo percorrono

0.2

Il disegno qui sopra è uno schema didattico, non l'opera: mostra la regola, ma non riproduce i colori, la dimensione dei punti né la grana della stampa.

Cosa cambia da un algoritmo all'altro

Trasudamento
Un muro crepato che trasuda, con la fisica che il giocattolo riprende: la massa trattenuta cresce, e quando supera l'aderenza la perla si stacca di colpo. Le colate pendono da crepe che serpeggiano e si inclinano, mai dal bordo dell'inquadratura.
Cera da veglia
Degli stoppini lasciano cadere gocce su un profilo a una dimensione: la materia si accumula, e ogni trenta gocce lo strato fresco è dipinto come uno strato. Questi strati impilati, i loro spigoli che catturano la luce e i rivoli sulla loro faccia fanno la cera di un candeliere.
Pioggia sul vetro
Un appannamento, poi gocce distribuite su più piani di profondità, senza sfocatura: una goccia lontana è semplicemente più piccola e più pallida. Una goccia condensa fino alla massa critica, scivola e inghiotte ogni goccia che tocca. La sua scia pulisce l'appannamento.
Filamenti spezzati
Filamenti tesi tra l'alto e il basso dell'inquadratura. Un modo di perturbazione cresce se la sua lunghezza d'onda supera la circonferenza del filamento, e si smorza altrimenti: è l'instabilità di Rayleigh-Plateau, ed è lei a produrre il rosario. Un filamento abbastanza spesso non si rompe mai.
Ragnatela
Un mozzo decentrato, un contorno irregolare di ancoraggi e un raggio teso verso ciascuno. La spirale di cattura pende a catenaria, come un filo flessibile che cede sotto il proprio peso tra due raggi. Gli strappi portano via archi di fili.
Vetro incrinato
Uno o più punti d'impatto, da cui partono crepe che avanzano passo dopo passo, con l'angolo in deriva. Ciò che distingue questo vetro: una crepa che raggiunge una crepa esistente vi si ferma di colpo, senza attraversarla. Questa giunzione a T taglia il vetro in schegge chiuse.

Ciò che decide il caso

Per ogni opera, il programma sorteggia queste impostazioni, entro limiti fissati in anticipo.

  • Numero di sorgenti Trasudamento da 3 a 14
  • Numero di gocce Pioggia sul vetro da 200 a 900
  • Numero di impatti Vetro incrinato da 1 a 3

Gli algoritmi di questa famiglia

  • Trasudamento
  • Cera da veglia
  • Pioggia sul vetro
  • Filamenti spezzati
  • Ragnatela
  • Vetro incrinato

Opere di questa famiglia

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