Ondas e interferencias
Donde dos crestas se encuentran, la luz sube. Donde se cruzan cresta y valle, baja.
La regla
Una fuente emite una onda: a cada distancia d, envía un valor que sube y baja como un coseno, con un período llamado longitud de onda. Cuando se colocan varias fuentes en el lienzo, ninguna gana: en cada punto se suma lo que cada una envía allí.
valor(x, y) = suma, sobre las fuentes, de cos(2π · d / λ), donde d es la distancia del punto a la fuente y λ la longitud de onda
Donde dos crestas se encuentran, los valores se suman y el punto se ilumina. Donde una cresta encuentra un valle, se anulan y el punto se apaga. El dibujo es el mapa de esas sumas: franjas, anillos que se cruzan, figuras que se mueven en cuanto una fuente se desplaza.
Para leer ese mapa, se corta en bandas de igual anchura, niveles iso: cada banda reúne los puntos cuyo valor es parecido.
Su turno
Coloque dos fuentes arrastrándolas con el dedo o el ratón, o con los controles deslizantes de posición. Cambie la longitud de onda: cuanto más corta, más se aprietan las franjas. El número de bandas regula la finura de la lectura. « Reproducir » hace variar la longitud de onda sola, « Un paso » la avanza un punto.
El dibujo de arriba es un esquema pedagógico, no la obra: muestra la regla, pero no reproduce los colores, el tamaño de los puntos ni el grano de la impresión.
Lo que cambia de un algoritmo a otro
- Interferencias de muaré
- Fuentes repartidas por el lienzo dibujan cada una círculos concéntricos regularmente espaciados. Su superposición hace el moaré, y puede añadirse al fondo una rejilla de líneas finas.
- Red de interferencias
- Pares de fuentes emparejadas en espejo, muestreadas en una rejilla: se suman sus ondas, de forma clásica, sin relación con la mecánica cuántica. Aparece un nodo donde la amplitud supera un umbral, y su tamaño y su color siguen la intensidad.
- Iridiscencia de aceite
- La película de aceite de un charco. El grosor de la película es un ruido fractal, y la luz reflejada por la cara de arriba y la de abajo de la película se recombina según ese grosor: las irisaciones siguen curvas de nivel, son franjas y no un degradado.
- Ectoplasma
- No son ondas, sino un campo que también se suma: cargas cuyas contribuciones se añaden. Dos cargas vecinas se fusionan, y las curvas de nivel encajadas de su campo dibujan la forma blanda del ectoplasma.
Lo que decide el azar
Para cada obra, el programa sortea estos ajustes, entre límites fijados de antemano.
- Número de fuentes Interferencias de muaré de 15 a 40
- Número de pares Red de interferencias de 2 a 24
- Escala del ruido Iridiscencia de aceite de 0,0015 a 0,012
Los algoritmos de esta familia
- Interferencias de muaré
- Red de interferencias
- Iridiscencia de aceite
- Ectoplasma